kujgiyg




Dota 2 – gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena, stworzona i wydana przez Valve Corporation. Korzysta z modelu free-to-play i jest pierwszą produkcją używającą silnika Source 2. Jest samodzielną kontynuacją modyfikacji Defense of the Ancients do gry Warcraft III: Reign of Chaos i dodatku Warcraft III: The Frozen Throne[6]. Została wydana na Microsoft Windows, macOS-a oraz Linuksa. Została zapowiedziana 13 października 2010 w serwisie Game Informer. Przez dwa lata gra była w fazie testowania wersji beta, po czym została wydana 9 lipca 2013.





Rozgrywka

Dota 2 to gra typu multiplayer online battle arena, w której dwie pięcioosobowe drużyny, wraz z jednostkami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, próbują zniszczyć ufortyfikowane twierdze przeciwników. Każdy gracz wybiera i kontroluje postać zwaną „bohaterem”. Gracze sąprzypisywani do jednej z drużyn, wcielając się w członków jednej z dwóch frakcji: „Radiant” (pol. świetliści) i „Dire” – (pol. mroczni). Drużyna świetlistych rozpoczyna rozgrywkę w południowo-zachodnim rogu mapy, natomiast mroczni po przeciwległej, północno-wschodniej stronie mapy.

Celem gry jest zniszczenie głównego budynku w twierdzy wroga, ulokowanego w centrum każdej z baz. Bazy rywali połączone są trzema ścieżkami, gdzie znajdują się wieże obronne. Z obu baz, pod każdą ścieżką wychodzą „creepy” (kontrolowane przez sztuczną inteligencję jednostki) idąc każdą z trzech dróg w kierunku wroga, atakując neutralne i wrogie jednostki napotkane w ich zasięgu.

Każda postać sterowana przez gracza ma inne umiejętności i statystyki. Bohaterowie dzielą się według swoich głównych atrybutów: siły, zręczności lub inteligencji. Niezależnie od typu postaci, wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów, rosną ich statystyki. Po zabiciu jednostki bądź bohatera z przeciwnej drużyny postać gracza otrzymuje wirtualne pieniądze – złoto oraz punkty doświadczenia.

Dzięki pozyskanej walucie można kupić przedmioty zwiększające statystyki lub dające jakiś efekt, np. możliwość teleportacji do własnych jednostek i budynków lub chwilową niewidzialność. „Denying” jest elementem gry, który umożliwia utrudnianie przeciwnikom zdobywania złota i punktów doświadczenia. Jego działanie polega na tym, że gracz „dobija” sojusznicze jednostki, przez co wrogowie nie dostają pełnej puli złota oraz doświadczenia. Czynność tę można realizować na jednostkach i strukturach posiadających dostatecznie mało punktów życia oraz na własnych bohaterach w określonych przypadkach.

Gra zawiera również „salon gier”, nazwany w angielskiej wersji trybem arcade. Zawiera on szereg niestandardowych gier opartych na odrębnych zasadach, stworzonych przez producenta gry lub społeczność. Wszystkie rozgrywki są synchronizowane z funkcją warsztatu na Steamie.

Postacie